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NOTE

注:

《现实化诺文斯克》Realized Norvinsk v0.9.x基于SPT3.9制作,开发阶段仅作为Q群内群友福利。正式版为v1.0.0,届时会正式对外发布,作为《诺文斯克潜行者》整合包搁浅阶段的替代。 这里记录的是v0.9.0及之后的更新日志

游玩须知:

  1. 《现实化诺文斯克》只有类似《诺文斯克潜行者》的生存难度,并使用Path to Tarkov来替代Traveler实现类无缝地图,少了部分功能。
  2. 《现实化诺文斯克》v0.9.0版SAIN预设-NorvinskStalkerAIpreset还在不断调整期,可以对战局内AI行为和难度提出建议。
  3. 《现实化诺文斯克》v0.9.x版好奇猫自用游戏设置及按键默认开启,如果你有自己的游玩设置,请关掉或自己修改。

24-8-18

字数
7469 字
阅读时间
31 分钟

更新日志:

  • 新增:
    • [3]新武器-Rexana's Golden Deagle
    • [8]容易的技能选项-EasySkillOptions
    • [9]战局内外游戏BGM自定义-BobbysMusicPlayer,改变增加战局内外的BGM,
    • [9]原版HUD开关-ConfigHUD,可以自定义、关闭游戏原有的HUD
    • [2]新装备-SerWolfik-Heavy-Troopers:更多的星战面罩
  • 更新:
    • [2]新服饰-SamSWAT-CoDMW_CTSFO1
    • [2]新装备-外骨骼-SamSWAT-DolgExoS2
    • [2]新服饰-MoxoPixel-TacticalGearComponent
    • [4]新商人-油漆匠-MoxoPixel-Painter
    • [5]现实主义大修-Fontaine-Realism-Mod
    • [10]UI大修-Tyfon-UIFixes
  • 调整:
    • 调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
    • 调整SAIN预设:《现实化诺文斯克》v0.9.0版SAIN预设-NorvinskStalkerAIpreset,让AI行为更拟人。
    • 调整《现实化诺文斯克》v0.9.0版SWAG-Donuts沉浸感增强设置,让战局内PMC的独狼和小队刷新更平衡。
    • 调整《现实化诺文斯克》v0.9.0版现实主义装备物品设置和预设,将《诺文斯克潜行者》118的大部分配件数值移植到《现实化诺文斯克》。
    • 《现实化诺文斯克》v0.9.0版Softcore沉浸感增强设置,减慢藏身处加工速度。

24-9-2更新日志:

  • 新增:
    • [10]右键快速出售按钮-QuickSell
    • [3]新武器-WTT-Armory-Remington R5
    • [3]新武器-MC-M60
    • [8]可交互的撤离点及其API-Jehree-InteractableExfilsAPI
    • [3]新武器-MC-DEAGLE
    • [3]新武器-choccy-ksg12
    • [11]物品提取器-give-ui
    • [2]新容器-新的大子弹箱-RheddElBozo's Ammo Box
    • [3]新武器-WTT-Armory-M107
    • [8]可设置的脚步声音量-ConfigurableStepsVolume
    • [4]赏金任务-Trap-BabaYaga
    • [3]新配件包-AK系导轨-Ak Rail Extension
    • [4]Trap的自定义任务框架-CustomQuests
    • [1]前置框架-自定义交互-CustomInteractions
  • 更新:
    • [10]UI大修-Tyfon-UIFixes
    • [9]战局内外游戏BGM自定义-BobbysMusicPlayer
    • [7]平衡的夜视装备视效-BORKEL'S REALISTIC NIGHT VISION GOGGLES(BRNVG)
    • [6]可指挥的AI队友-friendlypmc
    • [2]新人物脸型-MoxoPixel-WarHeads
    • [8]人物技能扩展和撬锁-SkillsExtended
    • [8]真实的尸体伤口-BORKEL'S BLOODY BULLET WOUNDS(BBBWP)
  • 调整:
    • 调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
    • 调整《现实化诺文斯克》v0.9.0版SkillsExtended沉浸感增强设置,适应新版本。
    • 优化MOD分类。
    • 调整《现实化诺文斯克》v0.9.0版Softcore沉浸感增强设置:保险重新设置,俄商1小时内回保,价格偏低,但回保率50%。医生2-3小时回保,价格贵,但回保率85%。
    • 调整:优化《现实化诺文斯克》专属商人-AliceIllusion.v.0.1.0的售卖列表。

24-9-11更新日志:

  • 新增:
    • [3]新武器-WTT-M700LA
    • [3]新武器和新装备-ATLAS-GEAR
    • [2]新酒水-WTT - CornerStore
    • [7]可获取所有服装-RaiRaiTheRaichu-AllTheClothes
    • [12]机器人渲染控制-AdvancedBotCulling
    • [4]新任务线-圣殿陷落-operation-sanctumfall
    • [3]新配件-LLMVarioRay
    • [3]015新内容-RaiRaiTheRaichu-Update15Backport
    • 《现实化诺文斯克》v0.9.0版药品酒水沉浸感增强设置:调整MOD吃喝药品的部分功效。
  • 更新:
    • [2]新装备-SerWolfik-Heavy-Troopers
    • [9]自定义游戏BGM-BobbysMusicPlayer
    • [5]自定义档案-ShadowXtrex-CustomProfiles
    • [10]UI大修-Tyfon-UIFixes
    • [10]仓库搜索框-StashSearch
    • [4]新商人-ArtemTrader
    • [8]开放所有撤离点-refringe-openextracts
    • [5]自定义战局时间-refringe-customraidtimes
    • [4]新商人-赌鬼-TheGambler
    • [4]新商人-acidphantasm-scorpion
    • [3]新武器-WTT-Armory-SVD
    • [9]同步线上跳蚤价格-DrakiaXYZ-LiveFleaPrices
  • 调整:
    • 调整[5]自定义档案-ShadowXtrex-CustomProfiles:新增[现实化诺文斯克初始角色]:土生土长本地人角色、PMC老兵、PMC新兵、泰拉实验幸存者。每个角色在于开局条件不同。
      • PMC老兵:开局最容易。
      • PMC新兵:类似普通开局难度。
      • 土生土长本地人:较难开局。
      • 泰拉实验幸存者:无保险箱,最难开局。
    • 调整《现实化诺文斯克》v0.9.0版SWAG-Donuts沉浸感增强设置:调整了Donuts的AI刷新规则,让PMC和scav的刷新比率更平衡。
    • 调整《现实化诺文斯克》v0.9.0版SAIN预设-NorvinskStalkerAIpreset:继续减少AI听力,减少AI提前锁敌的可能性。
    • 调整《现实化诺文斯克》v0.9.0版True Items沉浸感增强设置:增加可堆叠的物品数量。
    • 调整Order.json,改进MOD间的兼容性。

中秋更新日志:

  • 新增:
    • [3]新武器-97式步枪现代化-Mass_DG56
    • [3]新武器-97式步枪-Mass_QBZ97
    • [5]战局大修-Raid Overhaul
    • 《现实化诺文斯克》v0.9.0版Raid Overhaul沉浸感增强设置
    • [2]可弹奏的吉他-PlayableGuitar
    • [9]动态天气与季节-PreyToLive-DynamicWeatherAndSeasons
  • 更新:
    • 大部分MOD武器、装备、物品。注意打开MO2的mod备注查阅
    • [2]新物品-镀金钥匙链(更好的钥匙容器)-Jehree-GildedKeyStorage
    • [6]可指挥的AI队友-friendlypmc(吃帧数)
  • 调整:
    • 增加大部分MOD武器、配件的现实主义兼容补丁。
    • 测试性添加[5]战局大修-Raid Overhaul来进一步增强战局内的沉浸感。
      • 现在每局战局时长可长达16小时(999分钟),且按O显示时间是现实时间。
      • 可通过发射白色信号棒(注意:不是信号枪打的白色信号弹!)召唤物品回收箱(不能回收打包武器箱,会导致武器箱失效),及时回收你战局内收获的物品,提高续航。
      • 战局内会出现多种事件,事件概率已经过设置,仅有“断电”、“定时空投”、“技能升降”、“商人好感升降”、“撤离点暂时失效”会有不同概率触发。
    • 减慢月光、纯净水和Scav宝箱的制作速度。
    • 《现实化诺文斯克》v0.9.0版SWAG-Donuts沉浸感增强设置:减少所有战局的AI同时存在上限,并增加补位速度。
    • 暂时关掉[5]沉浸式日夜循环-ImmersiveDaylightCycle。
  • 淘汰:
    • [5]自定义战局时间-refringe-customraidtimes,由[5]战局大修-Raid Overhaul取代
    • [12]战场清理-BDSM,由[5]战局大修-Raid Overhaul取代
    • [9]所有季节随机开启-AllTheSeasons,由[9]动态天气与季节-PreyToLive-DynamicWeatherAndSeasons取代
    • [2]新物品-krackasourus的可集换卡和物品-ALL IN ONE,物品太多,顶掉了太多其他类型的垃圾。
    • 一堆懒得做现实主义兼容,使用频率又少的MOD武器。

24-9-30更新日志:

  • 新增:
    • [1]前置框架-商人可售卖装有东西的容器-TradersSellBundles
    • [5]伪无缝地图-通往塔科夫之路-Trap-PathToTarkov
    • 《现实化诺文斯克》PathToTarkov沉浸感路径
    • [4]新商人-Viper
    • [3]新武器-机枪-WTT-Armory-M249,并增加现实主义补丁
  • 更新:
    • [10]右键快速出售按钮-QuickSell
    • [10]UI大修-Tyfon-UIFixes
    • [3]新武器-狙击步枪-WTT-M700LA,加入第三方现实主义兼容补丁
    • [3]新武器-狙击步枪-WTT-Armory-M107已制作所有配件的兼容补丁
    • [2]新装备、衣服-MoxoPixel-TacticalGearComponent
    • [3]新武器-狙击步枪-WTT-Armory-Remington MSR
    • [5]现实主义大修-Fontaine-Realism-Mod,现版本主要重做了整个污染区系统。
    • [7]瞄准视野大修-Fontaine-FOV-Fix
    • [6]AI视野真实化-That's Lit(吃帧数)
  • 调整:
    • 调整《现实化诺文斯克》v0.9.0版SAIN预设-NorvinskStalkerAIpreset:现在AI没有那么容易发现你了,但你不会希望他们打先手的。
    • 调高跳蚤出售成功概率。
    • 调整《现实化诺文斯克》现实主义装备物品设置和预设,更新配件参数:前握把属性、枪托属性、消声器属性等。
    • 调整《现实化诺文斯克》现实主义装备物品设置和《现实化诺文斯克》药品酒水沉浸感增强设置:现在部分水和饮料,以及糖不用再一口气喝完吃完了。
    • 调整《现实化诺文斯克》专属商人及任务线-AliceIllusion:售卖列表添加多两把武器。
    • 调整[5]自定义档案-ShadowXtrex-CustomProfiles
    • 重新增加了PTT和原本弃置的PTT路径。
    • 调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
    • 新增加的任务线文本翻译。
  • 淘汰:

24-10-11更新日志:

  • 新增:
    • [4]新商人-藏身处物资商人-acidphantasm-harryhideout
    • [8]可拾取穿墙物品-ReachExtender
    • [8]声音可视化-acidphantasm-accessibilityindicators
    • [9]简单的锻炼QTE-acidphantasm-simpleworkoutqte
  • 更新:
    • [6]AI拟人MOD的前置框架-DrakiaXYZ-BigBrain(吃帧数)
    • [6]AI路径扩展-DrakiaXYZ-Waypoints
    • [4]新商人-毒蛇-Viper
    • [9]同步线上跳蚤价格-DrakiaXYZ-LiveFleaPrices
    • [2]新物品-镀金钥匙链(更好的钥匙容器)-Jehree-GildedKeyStorage
    • [8]人物技能扩展和撬锁-SkillsExtended
  • 调整:
    • 关闭部分物品MOD,减轻服务器负担(大概吧)
    • 稍微调降了所有地图的物资刷新率
    • 将角色和难度分离,现在难度主要靠4个不同的主家:森林、海关、中心区、实验室。
    • 对泰拉实验幸存者角色进行了优化和调整,现在更像试验品了。
    • 各主家不再能访问到除了黑商、藏身处物资商人以外的其他商人
    • 改进部分点位的仓库大小
    • 调低所有AI(非PMC、Scav的其他AI)的刷新率和刷新频率
    • 减少武器故障率
    • 新增了一些任务汉化
    • 尝试让[9]同步线上跳蚤价格-DrakiaXYZ-LiveFleaPrices不再爆红,跳蚤价格能同步
    • 再次调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
  • 淘汰
  • 与正式版的距离

24-10-27-v0.9.7更新日志:

⚠️警告:更新此版本需要重开新档!!

  • 新增:
    • [12]修复小白格bug-MarsyApp-WhiteBoxFix,可以修复屏幕中央白色方块bug
    • [2]新服饰-RCTA.-.Synaptic.T1.1.4,几套可以让任务变成机器人的衣服
    • [8]怜悯的战利品-bakahashi-pityloot,让物资的生成紧贴人物的各项需要,可以控制物资刷新
    • [2]可以玩的GameBoy-WTT-KomradeKid,可以让你在塔科夫里玩Gameboy
    • [8]武器操控大修-TarkovIRL_WeaponsHandlingMod,测试,将改变人物角色持握武器的动作动画,变得更真实。
    • [6]超精简AI生成-DewardianDev-MOAR,准备取代SWAG管理AI生成,已测试,不好用。
    • [6]更好的生成-PreyToLive-BetterSpawnsPlus,测试中,用于取代SWAG管理AI生成。
    • [4]任务条件随机化-leaves-questrandomizer,默认关闭,打开他的话需要重开新档,会讲大部分任务的完成条件改掉。
    • [2]新服饰-Skeleton
  • 更新:
    • [9]内置动态地图-DynamicMaps
    • [11]我就是爹游戏模式-dvize.DadGamerMode
    • [11]物品感应-AmandsSense
    • [10]便捷出售-IhanaMies-LootValue
    • [10]仓库搜索框-StashSearch
    • [10]UI大修-Tyfon-UIFixes
    • [9]物品打勾标记提供更多信息-MoreCheckmarks
    • [9]游戏画质改善-阿曼达的图形-Amanda's Graphics
    • [8]多种可选准心-SimpleCrosshair
    • [8]boss提醒器-BossNotifier
    • [8]任务跟踪显示-DrakiaXYZ-QuestTracker
    • [8]声音可视化-acidphantasm-accessibilityindicators
    • [7]瞄准视野大修-Fontaine-FOV-Fix
    • [6]AI动态生成点-SWAG-Donuts(吃帧数)
    • [6]AI自动搜索物品-Skwizzy-LootingBots(吃帧数)
    • [6]AI增强-SAIN(吃帧数)
    • [4]新商人-赌鬼-TheGambler
    • [2]新物品-镀金钥匙链(更好的钥匙容器)-Jehree-GildedKeyStorage
    • [6]可指挥的AI队友-friendlypmc(吃帧数)
    • [3]015新内容-RaiRaiTheRaichu-Update15Backport
    • [9]物品信息显示优化-子弹专家-MunitionsExpert
    • [5]现实主义大修-Fontaine-Realism-Mod
  • 调整:
    • 特别鸣谢:Volcano进行了部分MOD的汉化并授权本整合包使用。
    • 外骨骼头盔现在可以放到面具槽位,来让他的防毒面具功能生效
    • 优化了所有角色的初始装备
    • PTT终究不是traveler,限制商人和仓库并不会给游戏体验带来更多沉浸感,反而是负担,所以关闭了。现在PTT提供的仅仅只是地图间移动功能和不同出生点的选择。
    • 现在实验室的电梯可以正常使用了
    • 现在撬锁工具重新有次数限制了
    • 因为SWAG停更,所以开始尝试用[6]更好的生成-PreyToLive-BetterSpawnsPlus取代SWAG来管理AI生成。
    • 调整子弹的堆叠数量。
    • 调整可交易物品的堆叠数量。
    • 更新了大地图。
    • 削弱AI的听力范围。
    • 再次调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
  • 淘汰
  • 与正式版的距离

24-11-08-v0.9.7.5更新日志:

⚠️警告:更新此版本需要重开新档!!

  • 新增:
    • [2]头声选择器-WTT-HeadVoiceSelector,玩家可以像选择服装一样自由选择头部和声音。
    • [2]女性人物脸型身型和声音-WTT-W.A.A.C
    • [6]AI自动做任务-DanW-SPTQuestingBots,现在AI除了捡东西,也有自己想做的事情了,比如追杀玩家。
    • [2]更多的仓库容器-randomizzatore-morecases,贵的离谱但容量更大的仓库容器。
    • 《现实化诺文斯克》BetterBackpacks沉浸感增强设置,增加了对MOD背包的扩大支持。
  • 更新:
    • [6]AI视野真实化-That's Lit(吃帧数)
    • [6]超精简AI生成-DewardianDev-MOAR
    • [9]主菜单大修-MoxoPixel-MenuOverhaul
    • [2]可以插卡玩的GameBoy-WTT-KomradeKid
    • [2]新BOSS-惩罚者-WTT-RogueJustice
    • [6]AI自动搜索物品-Skwizzy-LootingBots
    • [4]任务条件随机化-leaves-questrandomizer
    • [9]内置动态地图-DynamicMaps
    • [8]武器操控大修-TarkovIRL_WeaponsHandlingMod
  • 调整:
    • 特别鸣谢:Volcano进行了部分MOD的汉化并授权本整合包使用。
    • 优化了阿曼达图形的环境光和DOF设置。
    • 现在所有AI都减少了使用垃圾子弹。
    • 进一步优化MOAR的AI刷新规则。
    • 调整战局的总时长为205分钟。
    • 调低绝大部分弹匣、弹鼓的故障率。
    • 修复所有实验室电梯门撤离点。
    • 尝试让黑车恢复付款撤离。
    • 让部分MOD药品可以在战局内使用了。
    • 扩大了部分MOD背包的容量。
    • 再次尝试修复[9]同步线上跳蚤价格-DrakiaXYZ-LiveFleaPrices的爆红。
    • 调整了AI的强度,让Boss和PMC的强度更平衡。
    • 正式确定用MOAR来取代SWAG管理AI的生成,并对生成规则进行进一步细化调整。
    • 清理了一些不再使用的旧MOD。
    • 再次调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
  • 淘汰
    • [3]全地图随机阔剑地雷-DrakiaXYZ-Hazardifier
    • [6]更好的生成-PreyToLive-BetterSpawnsPlus
  • 与正式版的距离

24-11-09-v0.9.7.5.热修日志:

  • 新增:
  • 更新:
    • [8]武器操控大修-TarkovIRL_WeaponsHandlingMod
  • 调整:
    • 《现实化诺文斯克》主家位置:中心区和《现实化诺文斯克》主家位置:海关在0975发布前为了测试改了设置,需要改回。
    • 调减一点点PMC数量

24-11-17-v0.9.7.8更新日志:

⚠️警告:

  1. 更新此版本需要完全删除旧MO2文件夹(即Realized_Norvinsk_v0.9_Test)并重开新档!!
  2. 本次更新加入的联机模块仅为方便多机玩家主客分离和技术探索、测试使用。暂不提供教程。自行搭建服务器和自行联机游玩出现的任何技术问题、法律后果请自己承担!我也不提供搭建联机服务器的技术支持!
  • 新增:
    • [3]新配件-EpicRangeTime-Weapons和现实主义兼容
    • [4]新商人-安德鲁迪斯任务狂人-Andrudis Questmaniac,这个mod新增了6个商人和4553个任务
    • 联机模块,实现服务端、客户端分离,可为多电脑玩家在局域网内提供联机PVE体验。并为SPT3100时的联机服务器做准备。
      • [0]客机(游戏机)使用的配置文件
      • [0]主机(服务器)使用的配置文件
      • [0]离线联机模块-服务器端用-fika-server
      • [0]离线联机模块-客户端用-Fika.Release
      • [0]kmyuhkyuk-EFTApi+Fika兼容版本
      • [0]That's Lit+Sync AI视觉优化+Fika联机兼容(已汉化)
  • 更新:
    • [6]超精简AI生成-DewardianDev-MOAR,并更新最新汉化补丁。
    • [8]武器操控大修-TarkovIRL_WeaponsHandlingMod,并更新最新汉化补丁。
    • [8]随机坠机点-SamSWAT.HeliCrash.ArysReloaded
    • [12]停止不应有的子弹碎片声-Solarint-BulletCrackFix
    • [9]内置动态地图-DynamicMaps,并更新最新汉化补丁。
    • [5]战局大修-Raid Overhaul的汉化补丁
  • 调整:
    • **特别鸣谢:
    • 极大增加战局大修附属Boss——Legion的刷新几率。因为他的武器是本包中唯一能击穿动力甲的武器。
    • 将[4]新BOSS-惩罚者-WTT-RogueJustice的生成率固定为25%。
    • 继续调整MOAR的AI生成数量。
    • 增补两个MOD背包的扩容。
    • 现在MOD针剂也可以堆叠了。
    • 动态天气:四季回归,现在天气会按一小时一个月,3个小时一个季节,12小时按序四季循环。
    • 调整《现实化诺文斯克》SAIN预设-NorvinskStalkerAIpreset,减少AI总体进攻性。
    • 更新角色:"[现实化诺文斯克初始角色]Samuel是不是好奇猫"的出生装备和仓库内容。
    • 再次调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
  • 淘汰/关掉
    • 一些物品mod和商人mod以减少需要加载的bundle
  • 与正式版的距离

24-11-18-v0.9.7.8热修日志:

⚠️提醒:本热修不用重开档。

鸣谢:本包陆续更新的汉化均由Volcano制作并授权本包使用。

  • 新增:
  • 更新:
    • [11]空中支援-SamSWAT-FireSupport的汉化
    • [10]UI大修-Tyfon-UIFixes
    • [9]内置动态地图-DynamicMaps(已汉化)
    • [8]真实的尸体伤口-BORKEL'S BLOODY BULLET WOUNDS(BBBWP)的汉化
    • [8]武器破门-dvize.BackdoorBandit的汉化
    • [6]AI自动做任务-DanW-SPTQuestingBots(汉化)
    • [4]新商人-赌鬼-TheGambler的汉化
    • [4]新商人-油漆匠-MoxoPixel-Painter的汉化
    • [3]新配件-MoxoPixel-MagTape的汉化
    • [3]新配件-MoxoPixel-SandCore的汉化
    • [2]新装备、衣服-MoxoPixel-TacticalGearComponent的汉化
  • 调整:
    • 修正了战局大修导致的进实验室需要记号卡的问题。
    • 修正MOAR的AI数量生成。
    • 再次调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
    • Boss通知插件的提示能力,现在会根据情报中心等级解锁。F12可调。
    • 动态地图上显示信息的多寡,现在会根据情报中心等级解锁。F12可调。
    • MOAR(摩尔生成)的F12编辑预设功能有问题,修改参数请到它本体的config里修改。
  • 淘汰/关掉

  • 与正式版的距离

24-11-21-v0.9.7.8热修2-4日志:

⚠️提醒:本热修不用重开档。

鸣谢:本包陆续更新的汉化均由Volcano制作并授权本包使用。

  • 新增:
    • [0]双端自动文件同步-Corter-ModSync
  • 更新:
    • [3]新配件-MoxoPixel-GreenCore的汉化
    • [3]新配件-MoxoPixel-SandCore的汉化
    • [3]新配件-MoxoPixel-WhiteCore的汉化
    • [4]新商人-毒蛇-Viper的1.0.4和汉化
    • [6]超精简AI生成-DewardianDev-MOAR,退版本到未增加F12功能的版本。
    • 《现实化诺文斯克》主家位置:海关去除地图间移动模式
    • 《现实化诺文斯克》主家位置:森林去除地图间移动模式
    • 《现实化诺文斯克》主家位置:实验室去除地图间移动模式
    • 《现实化诺文斯克》主家位置:中心区去除地图间移动模式
  • 调整:
    • 因为PTT有Bug,所以去除地图间移动模式。
    • [0]双端自动文件同步-Corter-ModSync是一个可以在联机时,客机可以自动匹配服务端文件,并更新服务端最新文件到客机的MOD。这样可以确保联机时,双端文件的同步。
  • 淘汰/关掉

  • 与正式版的距离

24-12-06-v0.9.7.9更新日志:

⚠️提醒:==需要删除v0.9.7.8及之前版本的MO2==,建议重开档。

鸣谢:本包陆续更新的汉化均由Volcano制作并授权本包使用。

  • 新增:
    • 《现实化诺文斯克》生存模式测试版
    • [9]自定义游戏BGM《2077专题》-BobbysMusicPlayer-比特币小姐编排
    • [9]自定义游戏BGM《潜行者2专题》-BobbysMusicPlayer
    • [13]简单翻译器-Simple Translator 文本汉化
    • [10]物品自动归类按钮-Tyfon-AutoDeposit
  • 更新:
    • 《现实化诺文斯克》Raid Overhaul沉浸感增强设置和汉化
    • 《现实化诺文斯克》主家位置:XX 更名为:《现实化诺文斯克》普通模式-主家位置:XX,以区分新增加的生存模式
    • 重做《现实化诺文斯克》专属商人及任务线-AliceIllusion
    • [8]武器操控大修-TarkovIRL_WeaponsHandlingMod(已汉化)
  • 调整:
    • 增加生存模式的测试版本,为基于3.10.x的现诺1.0做准备
    • 对《现实化诺文斯克》Raid Overhaul沉浸感增强设置和它的汉化重新做了整合,尝试消除PTT的无法离开主家的BUG。==这个模式必须放在MO2列表的最后,==开启生存模式后,它将覆盖《现实化诺文斯克》Softcore沉浸感增强设置、《现实化诺文斯克》现实主义装备物品设置和预设、《现实化诺文斯克》普通模式-主家位置:XX的部分或全部文件。
    • 《现实化诺文斯克》专属商人及任务线-AliceIllusion重新制作了售卖列表,并重做了主线的序章任务
    • 使用[13]简单翻译器-Simple Translator 文本汉化增加更多服务器端MOD的汉化补丁,未来310x都会用它来保存服务器端MOD的汉化。
    • 增加黑车和合作撤离点所需要的费用。
    • 稍微降低物品生成量。
    • 再次调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
  • 淘汰/关掉
    • [4]新商人-安德鲁迪斯任务狂人-Andrudis Questmaniac,因为跟QB一起用确实会导致掉帧。
    • [9]同步线上跳蚤价格-DrakiaXYZ-LiveFleaPrices,因为3100更新后这个mod似乎失效了。
  • 与正式版的距离

24-12-06-v0.9.7.9再次最终修订补丁更新日志:

⚠️提醒:0979更新热修只需要解压后覆盖MO2文件夹即可,但建议重开档。

鸣谢:本包陆续更新的汉化均由Volcano制作并授权本包使用。

  • 新增:
  • 更新:
  • 调整:
    • [5]战局大修-Raid Overhaul,进入实验室不再需要记号卡
    • [5]现实主义大修-Fontaine-Realism-Mod
    • [6]超精简AI生成-DewardianDev-MOAR,调整AI生成数量和频率
    • 《现实化诺文斯克》普通模式-主家位置:海关
    • 《现实化诺文斯克》普通模式-主家位置:森林
    • 《现实化诺文斯克》普通模式-主家位置:实验室
    • 《现实化诺文斯克》普通模式-主家位置:中心区
    • 《现实化诺文斯克》生存模式测试版
    • 《现实化诺文斯克》现实主义装备物品设置和预设
    • 再次调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
  • 淘汰/关掉

  • 与正式版的距离

25-01-05-v0.9.8.0更新日志:

⚠️提醒:0980更新必须删除整个MO2文件夹即可,可以不重开档,但如要切换AI生成MOD:SWAG和MOAR的话,必须重开档。

特别鸣谢:感谢@Kang @小火山Volcano及小火山群里的哔哔波哔波制作的汉化程序,没有他们就无法实现全MOD汉化。

特别声明:本次更新中包含的我翻译的内容均使用Deepseek AI进行批量翻译,如有翻译错误,请告知。

更新内容

  • 新增:
    • [6]AI动态生成点-SWAG+Donuts回归,可作为398时并不成熟的MOAR(虽然截至250105,也只是堪堪能用)的替换。但SWAG已经停更,虽然有人接手,但启动艰难。
    • 汉化分类——[14]汉化模组,增加:
      • [14]ConfigurationManager客户端模组翻译器(3.x-4.x通用) 及已翻译文本。已包含本整合包的所有客户端MOD(F12)的选项的翻译。
      • [14]服务器端MOD文本通用汉化补丁-Simple Translator 文本汉化for3.9.8,可通过统一格式的汉化补丁对所有服务器端MOD物品、武器、配件及任务进行汉化。
      • 极个别MOD的零碎汉化。
  • 更新:
    • 将《现实化诺文斯克》MOD商人任务文本翻译调整到[14]汉化模组分类,改为[14]MOD商人任务文本翻译,包含整合包所有mod任务线的汉化。
  • 调整:
    • [6]超精简AI生成-DewardianDev-MOAR,调整AI生成数量和频率。
    • 再次调整Order.json,改进MOD间的兼容性。
  • 注意事项:如果使用SWAG,请关闭MOAR和SPTQuestingBots。之前使用MOAR生成的存档想切换SWAG需要重开档,SWAG切换回MOAR同理。

  • 与正式版的距离

25-01-05-v0.9.8.0补充汉化日志:

更新内容

  • 新增:

  • 更新:
    • [4]新任务线-可重复赏金任务-Trap-BabaYaga的汉化
    • 《现实化诺文斯克》现实主义装备物品设置和预设,增加了现实主义任务的全部汉化
    • 《现实化诺文斯克》客户端MOD-F12设置cfg所在,调整了IRL的cfg
  • 调整:
    • [8]武器操控大修-TarkovIRL_WeaponsHandlingMod(已汉化),重新调整了死区的设置,现在转身有死区,但不会晃到头晕。
  • 注意事项:如果使用SWAG,请关闭MOAR和SPTQuestingBots。之前使用MOAR生成的存档想切换SWAG需要重开档,SWAG切换回MOAR同理。

  • 与正式版的距离

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